การแสดงกราฟิกคุณภาพสูงและความเร็วในการอัปเดตพื้นผิวเมื่อกล้องเข้าใกล้วัตถุ (เช่น ในเกม) มักจะขึ้นอยู่กับว่าเปิดใช้งานการเร่งพื้นผิว AGP หรือไม่ คุณสามารถเปิดใช้งานการเร่งความเร็วพื้นผิวได้หากปัญหาไม่เกี่ยวข้องกับการ์ดแสดงผลในตัว "ความใหม่" ของไดรเวอร์ หรือโดยหลักการแล้ว ไม่มี DirectX ในไม่กี่วินาที
คำแนะนำ
ขั้นตอนที่ 1
จากแผงเมนู "เริ่ม" ให้เรียกคำสั่ง "เรียกใช้" โดยคลิกที่บรรทัดที่เกี่ยวข้องด้วยปุ่มซ้ายของเมาส์ ในกล่องโต้ตอบ ให้ป้อนคำสั่ง dxdiag ในช่องโดยไม่มีช่องว่างหรือเครื่องหมายคำพูด คลิกตกลงเพื่อใช้ Microsoft DirectX Diagnostic Tool เพื่อรวบรวมข้อมูลส่วนประกอบและแก้ไขปัญหา
ขั้นตอนที่ 2
รอให้การรวบรวมข้อมูลเสร็จสมบูรณ์และไปที่แท็บแสดง หากมีจอภาพหลายจอเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ ให้เลือกจากแท็บที่คุณต้องการ ("จอแสดงผล 1" และ "จอแสดงผล 2" ตามลำดับ)
ขั้นตอนที่ 3
ในส่วน "ความสามารถ DirectX" ที่ส่วนกลางของหน้าต่าง ให้เลือกบรรทัด "AGP Texture Acceleration" หากปิดใช้งานการเร่งความเร็ว เครื่องหมาย "ไม่พร้อมใช้งาน" จะละลายทางด้านขวาของป้ายกำกับ และปุ่ม "เปิดใช้งาน" จะอยู่ทางด้านขวา คลิกที่มันด้วยปุ่มซ้ายของเมาส์
ขั้นตอนที่ 4
ในหน้าต่างที่ปรากฏขึ้นโดยแจ้งว่าจะใช้พอร์ต AGP (Accelerated Graphics Port) สำหรับอุปกรณ์ระบบทั้งหมดที่รองรับ ยืนยันการรวมพื้นผิวโดยคลิกปุ่ม "ตกลง" ด้วยปุ่มซ้ายของเมาส์
ขั้นตอนที่ 5
ปิดหน้าต่างเครื่องมือวินิจฉัย DirectX โดยคลิกซ้ายที่ปุ่ม "ออก" หรือคลิกไอคอน "X" ที่มุมขวาบนของหน้าต่าง
ขั้นตอนที่ 6
ในเวลาเดียวกัน ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้เปิดใช้งานตัวเลือกการเร่งความเร็วทั้งหมดแล้ว ในการดำเนินการนี้ ให้คลิกขวาในส่วนว่างของเดสก์ท็อปแล้วเปิดหน้าต่าง "คุณสมบัติ: การแสดงผล" โดยคลิกที่บรรทัด "คุณสมบัติ" ในเมนูแบบเลื่อนลงด้วยปุ่มเมาส์ใดก็ได้ ไปที่แท็บ "ตัวเลือก" และคลิกที่ปุ่ม "ขั้นสูง"
ขั้นตอนที่ 7
หน้าต่าง "คุณสมบัติ: โมดูลตัวเชื่อมต่อการตรวจสอบและ" จะเปิดขึ้น ไปที่แท็บ "การวินิจฉัย" ในหน้าต่างนี้ และตั้งค่า "ตัวเลื่อน" ในส่วน "การเร่งฮาร์ดแวร์" เป็นค่าสูงสุด (นั่นคือ ไปทางขวาสุด) คลิกปุ่ม "ใช้" ปิดหน้าต่าง