Stalker ถูกสร้างขึ้นอย่างไร

สารบัญ:

Stalker ถูกสร้างขึ้นอย่างไร
Stalker ถูกสร้างขึ้นอย่างไร

วีดีโอ: Stalker ถูกสร้างขึ้นอย่างไร

วีดีโอ: Stalker ถูกสร้างขึ้นอย่างไร
วีดีโอ: МОЖНО ЛИ ИГРАТЬ В S.T.A.L.K.E.R. В 2020 ГОДУ | ПУТЬ ОТ ХЕЙТЕРА ДО ФАНАТА 2024, เมษายน
Anonim

S. T. A. L. K. E. R.: Shadow of Chernobyl เป็นเกมคอมพิวเตอร์ลัทธิที่เปิดตัวในปี 2550 โดย GSC ผู้พัฒนาชาวยูเครน ในเกมยิงนี้ ผู้เล่นจะกระโดดเข้าสู่โลกมหัศจรรย์ของ "Exclusion Zone" ซึ่งก่อตัวขึ้นในบริเวณใกล้เคียงของเชอร์โนบิลหลังจากเกิดภัยพิบัตินิวเคลียร์ที่มีชื่อเสียง

Stalker ถูกสร้างขึ้นอย่างไร
Stalker ถูกสร้างขึ้นอย่างไร

คำแนะนำ

ขั้นตอนที่ 1

การพัฒนาอย่างแข็งขันของ S. T. A. L. K. E. R.: Shadow of Chernobyl เริ่มขึ้นในปี 2546 และชื่อเดิมคือ S. T. A. L. K. E. R.: Oblivion Lost ต่อมามีการตัดสินใจที่จะเปลี่ยนชื่อเพื่อเพิ่มการรับรู้ของเกมและแนวคิดในต่างประเทศ

ขั้นตอนที่ 2

แนวคิดในการสร้างเกมคือนวนิยายวิทยาศาสตร์ที่มีชื่อเสียงโดยพี่น้อง Strugatsky "Roadside Picnic" และภาพยนตร์เรื่อง "Stalker" โดย Andrey Tarkovsky นอกจากนี้ นักพัฒนายังได้เยี่ยมชมเชอร์โนบิลและบริเวณโดยรอบหลายครั้งเพื่อรับแรงบันดาลใจที่จำเป็น

ขั้นตอนที่ 3

ตั้งแต่ปีพ. ศ. 2547 เกมได้เปลี่ยนไปใช้เอ็นจิ้นกราฟิกที่ทันสมัย สคริปต์ควบคุมถูกยกเลิกและมีการเพิ่มการโต้ตอบกับสตอล์กเกอร์คนอื่น ๆ (นักล่าสมบัติล้ำค่าของโซน) วันที่วางจำหน่ายของเกมวางแผนไว้สำหรับปีเดียวกัน แต่ในท้ายที่สุด การเปิดตัวก็ยังไม่เกิดขึ้นเนื่องจาก "ความดิบ" ของปัญญาประดิษฐ์และความยากลำบากในการนำแนวคิดต่างๆ ไปใช้ นอกจากนี้ การเปิดตัวของสิ่งพิมพ์ถูกเลื่อนออกไปเนื่องจากการปรากฏบนชั้นวางของเกมลัทธิหลาย ๆ เกมรวมถึง Half-Life 2 ซึ่งให้คำมั่นว่าจะมีการแข่งขันที่รุนแรง

ขั้นตอนที่ 4

ในปี 2548 แนวคิดของเกมได้รับการออกแบบใหม่อย่างมาก แนวคิดดั้งเดิมจำนวนมากถูกถอดออก รวมถึงการจำลองชีวิตที่สมบูรณ์ ไม่มีโซนโหลดสำหรับระดับ สถานที่และตัวละครบางตัว งานที่กำลังดำเนินการอยู่ได้เริ่มขจัดข้อบกพร่องจำนวนมากแล้ว

ขั้นตอนที่ 5

จากนั้นในปี 2549 การลดขนาดเริ่มขึ้นในทีมพัฒนา เฉพาะผู้เชี่ยวชาญที่มุ่งมั่นและมุ่งมั่นเท่านั้นที่ยังคงทำงานต่อไป หลังจากนั้นไม่นาน วิดีโอหลายรายการพร้อมการเล่นเกมและแม้แต่เกมรุ่นเบต้าก็ปรากฏบนอินเทอร์เน็ต สำนักงาน GSC ได้รับการเยี่ยมชมอย่างแข็งขันจากนักข่าวจากทั่วทุกมุมโลก ผู้ซึ่งได้รับเชิญให้ทดลองใช้เวอร์ชันก่อนเผยแพร่เป็นการส่วนตัว

ขั้นตอนที่ 6

ในที่สุดวันที่เผยแพร่ที่แน่นอนกลายเป็นที่รู้จัก - มีนาคม 2550 นักพัฒนารักษาคำพูดและปล่อย S. T. A. L. K. E. R.: Shadow of Chernobyl ในกรอบเวลาที่สัญญาไว้ หลีกเลี่ยงชะตากรรมของการเปลี่ยนเกมให้เป็นหนึ่งในโครงการระยะยาวที่มีอยู่มากมายในขณะนั้น

แนะนำ: