คนขี้โกงคือผู้เล่นที่ใช้โปรแกรมหรือข้อบกพร่องของเกมเพื่อให้ได้เปรียบเหนือผู้เล่นคนอื่น เพื่อให้แน่ใจว่าเกมปกติ จำเป็นต้องตรวจจับและลบผู้เล่นดังกล่าวในเวลาที่เหมาะสม
คำแนะนำ
ขั้นตอนที่ 1
ในการตรวจจับและกำจัดผู้โกง คุณจำเป็นต้องรู้ประเภทของกลโกงหลักที่สามารถใช้ได้ไม่ทางใดก็ทางหนึ่งในระหว่างเกม เช่นเดียวกับคุณสมบัติที่โดดเด่นของกลโกง ซึ่งง่ายต่อการติดตามผู้เล่นที่ทำผิดกฎ.
ขั้นตอนที่ 2
กลโกงที่พบบ่อยที่สุดคือจุดมุ่งหมาย นี่คือสูตรโกงการกำหนดเป้าหมายอัตโนมัติ เมื่อใช้งาน สายตาของผู้เล่นจะเคลื่อนที่ไปยังจุดที่ระบุล่วงหน้าในโมเดลศัตรูโดยอัตโนมัติ บ่อยครั้งที่การเล็งอัตโนมัติไปที่ศีรษะเนื่องจากในเก้าสิบเปอร์เซ็นต์ของกรณีการยิงที่ศีรษะนั้นเป็นอันตรายถึงชีวิต มันง่ายมากที่จะแยกแยะผู้เล่นดังกล่าว - เกือบร้อยเปอร์เซ็นต์ของ headshots อัตราการตายต่ำและขอบเขตที่สั่นเทามาก
ขั้นตอนที่ 3
สูตรโกงที่พบบ่อยเป็นอันดับสองคือ speedhack เมื่อคุณกดปุ่มที่กำหนดไว้ล่วงหน้า โปรแกรมเล่นจะได้รับความเร็วสองร้อยถึงเจ็ดร้อยเปอร์เซ็นต์ของต้นฉบับ สิ่งนี้ทำให้เขามีโอกาสอยู่ในที่ที่ไม่คาดฝัน เช่น ที่ฐานศัตรูในตอนเริ่มต้นของรอบ และทำลายทีมส่วนใหญ่ก่อนที่จะซื้อ เพียงพอที่จะสังเกตผู้เล่นดังกล่าวสักสองสามนาทีเพื่อเข้าใจว่าเขากำลังละเมิดกฎ
ขั้นตอนที่ 4
กลโกงของ Nosmoke และ Noflash ล้วนเกี่ยวกับการมีภูมิคุ้มกันต่อระเบิดแสงและควัน ผู้เล่นไม่ตอบสนองต่อพวกเขา ทัศนวิสัยไม่ลดลง เขายังคงนำทางตามปกติในอวกาศแม้ในกรณีที่มีระเบิดมืออยู่ใกล้ตัวเขา ในกรณีนี้ จำเป็นต้องเขียนเดโม เนื่องจากเป็นการยากที่จะติดตามคนขี้โกงในครั้งแรก
ขั้นตอนที่ 5
การใช้กลโกงหลาย ๆ อย่างพร้อมกันนั้นค่อนข้างเกิดขึ้นได้ยาก เนื่องจากยิ่งใช้หลาย ๆ สูตรพร้อมกันมากเท่าไหร่ ก็ยิ่งง่ายในการเลือกผู้เล่นดังกล่าวและนำออกจากเซิร์ฟเวอร์ ไม่ว่าในกรณีใด ผู้เล่นที่พบผู้โกงจะต้องบันทึกการสาธิตโดยใช้คำสั่ง "บันทึก" ในคอนโซลเพื่อส่งไปยังผู้ดูแลเซิร์ฟเวอร์หลักหรือผู้ดูแลระบบที่มีการเชื่อมต่อต่อไป