FPS เป็นตัวย่อของเฟรมต่อวินาที ซึ่งแปลจากภาษาอังกฤษว่า "เฟรมต่อวินาที" อัตราเฟรมคือเมตริกตัวเลขที่แสดงจำนวนเฟรมต่อวินาทีที่เปลี่ยนแปลงบนหน้าจอ แนวคิดนี้ใช้ทั้งในภาพยนตร์และเกมคอมพิวเตอร์สมัยใหม่
โรงหนัง
ในโรงภาพยนตร์ อัตราเฟรมถูกใช้เพื่อสะท้อนอัตราเฟรมคงที่ตลอดทั้งภาพยนตร์ ตัวบ่งชี้ในโรงภาพยนตร์นี้มีค่าเท่ากับ 24 เฟรมต่อวินาทีมาตรฐาน ซึ่งการสั่นไหวนั้นถือว่ามองไม่เห็นด้วยตามนุษย์ มาตรฐาน 24 FPS เปิดตัวในปี 1932 และยังคงใช้ในภาพยนตร์ในปัจจุบัน
ในระบบ IMAX ดิจิทัลสมัยใหม่ อัตราเฟรมถึง 48 FPS แต่ตาแต่ละข้างยังคงรับรู้อัตราเฟรม 24 เฟรม อัตราเฟรมเพิ่มขึ้นเพื่อปรับปรุงคุณภาพการแสดงผลของเอฟเฟกต์ 3D ในแว่นตาสเตอริโอ คล้ายกับภาพยนตร์ อัตราเฟรมคงที่ในโทรทัศน์
เกมส์คอมพิวเตอร์
เกมคอมพิวเตอร์ใช้ความถี่ที่สร้างโดยซอฟต์แวร์ (ตัวเกมเอง) และแสดงบนหน้าจอ ความถี่นี้ส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพของคอมพิวเตอร์ เกมสมัยใหม่สามารถแบ่งออกเป็นสองประเภท: อัตราเฟรมคงที่และตัวแปร เกมที่มีอัตราเฟรมผันแปรจะแสดงอัตราเฟรมที่แตกต่างกันบนคอมพิวเตอร์ที่แข็งแกร่งและอ่อนแอ เกมที่มีอัตราเฟรมคงที่จะแสดงภาพเดียวกันทั้งบนคอมพิวเตอร์ที่อ่อนแอและแข็งแกร่ง
การวัด FPS
การวัด FPS บนคอมพิวเตอร์สมัยใหม่ใช้เพื่อทดสอบประสิทธิภาพของระบบเกม มีโปรแกรมพิเศษที่ช่วยให้คุณสามารถค้นหาจำนวนเฟรมที่ได้รับจากการตั้งค่ากราฟิกต่างๆ ที่ต้องการการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ที่แรงกว่า แอปพลิเคชันสำหรับกำหนดจำนวนเฟรมต่อวินาทีช่วยให้คุณปรับแต่งการตั้งค่าการแสดงผลในเกมสมัยใหม่ได้
Riva Tuner สามารถวัดอัตราเฟรมบนหน้าจอได้ ในระหว่างเกม ประสิทธิภาพสามารถแสดงได้ด้วย Fraps ที่ใช้งานง่ายกว่า EVGA Precision ยังมีเครื่องมือสำหรับแสดงอัตราเฟรมของภาพบนหน้าจออีกด้วย
สำหรับการทดสอบประสิทธิภาพ คุณต้องดาวน์โหลดโปรแกรมใดโปรแกรมหนึ่งข้างต้นไปยังคอมพิวเตอร์ของคุณจากเว็บไซต์ทางการของผู้พัฒนา หลังจากดาวน์โหลด ให้เรียกใช้ไฟล์ผลลัพธ์และติดตั้งซอฟต์แวร์ตามคำแนะนำบนหน้าจอ
เรียกใช้โปรแกรมที่ติดตั้งโดยใช้ทางลัดบนเดสก์ท็อปและเปิดใช้งานการตั้งค่าการแสดงผล FPS หลังจากนั้น คุณสามารถเรียกใช้ไฟล์วิดีโอหรือเกมใดก็ได้เพื่อทดสอบประสิทธิภาพ จำนวนเฟรมจะแสดงที่มุมบนซ้ายหรือขวาของหน้าจอ