War Thunder เป็นเกมคอมพิวเตอร์แบบผู้เล่นหลายคนที่มีชื่อเสียงที่สุดเกมหนึ่งในประเทศของเรา โดยเน้นไปที่ยานเกราะและการบินในช่วงสงครามโลกครั้งที่หนึ่งและสอง รวมถึงช่วงหลังสงคราม กองเรือจะถูกเพิ่มเข้ามาในเกมนี้ในไม่ช้า - เรือรบลำแรกเข้าสู่ช่วงเบต้าแบบปิดในวันที่ 19 มิถุนายน 2018
ขั้นตอนการพัฒนา
ข้อมูลแรกเกี่ยวกับการแนะนำเรือรบที่จะมาถึงใน War Thunder ปรากฏในเดือนสิงหาคม 2016 จากนั้นในวันก่อน Gamescom (เยอรมนี) ผู้พัฒนาตัวเลือก tander Gaijin Entertainment ได้เปิดโอกาสให้ผู้แสดงสินค้าทั้งหมดได้ทดลองใช้ตัวแทนกลุ่มแรกของกองยานของสหภาพโซเวียต เยอรมนี และสหรัฐอเมริกา
ผู้เข้าร่วมการทดสอบอัลฟ่าทั้งหมด บุคคลที่ได้รับเชิญพิเศษ เช่นเดียวกับเจ้าของหนึ่งในสองชุดอุปกรณ์เดินเรือที่มีเรือรบพิเศษ (เรือตอร์ปิโด) ที่มีจำหน่ายในร้านค้าในเกม ได้รับเชิญให้เข้าร่วมการทดสอบ
ตั้งแต่วันที่ 19 มิถุนายน 2018 ชุดเรือตอร์ปิโดได้ถูกนำออกจากการขายในร้านค้าในเกม พวกเขาถูกแทนที่ด้วยชุดอื่นด้วยเรือพิฆาต คนหนึ่งกับเยอรมัน อีกคนกับอเมริกัน ทั้งสองราคา 2,499 รูเบิลและชุดนอกเหนือจากเรือประกอบด้วย:
- บัญชีพรีเมี่ยม 15 วัน;
- 2,000 หน่วยของสกุลเงินในเกม (อินทรีทองคำ);
- โบนัสอื่น ๆ ในรูปแบบของสติ๊กเกอร์
สำหรับผู้ที่ซื้อชุดอุปกรณ์พร้อมเรือไปแล้วมีส่วนลด 25%
ปัจจุบัน คุณสามารถเข้าสู่การทดสอบเบต้าแบบปิดได้ด้วยวิธีใดวิธีหนึ่งจากสองวิธี:
- ซื้อชุดทะเลจากที่นำเสนอในร้านเกม
- เข้าร่วมกิจกรรมพิเศษ
- เป็นผู้เข้าร่วมการทดสอบอัลฟ่า
แม้ว่าที่จริงแล้วผู้เล่นส่วนใหญ่หวังว่าจะเห็นสัตว์ทะเลในเกม ทั้งเรือประจัญบาน เรือลาดตระเวน และเรือบรรทุกเครื่องบิน ผู้พัฒนาอาศัยเรือประจัญบานและเรือลำเล็ก จะไม่มีเรือดำน้ำในการรบทางทะเล
ประการแรก เพราะการรบที่เกี่ยวข้องกับเรือรบขนาดเล็กจะเป็นแบบไดนามิกและน่าสนใจสำหรับผู้เล่น
ประการที่สอง เรือบรรทุกเครื่องบินขนาดใหญ่และซูเปอร์ครุยเซอร์จะกินพื้นที่แผนที่ทั้งหมด ทำให้ไม่มีที่ว่างสำหรับเรือขนาดเล็ก สิ่งนี้จะไม่เพียงแต่กีดกันเกมจากไดนามิกใด ๆ แต่ยังทำให้ผู้ใช้จำนวนมากไม่พอใจ
ประการที่สาม การทดสอบเบื้องต้นแสดงให้เห็นว่าการเล่นบนเรือรบระดับที่สูงกว่าเรือพิฆาตนั้นต้องการทำให้เรือส่วนใหญ่ไม่สมจริง มีความคล้ายคลึงกับเรือรบจริงเท่านั้น
เกมปัจจุบันมีคุณสมบัติ:
- มากกว่า 40 ลำของสาขาการพัฒนาโซเวียตและเยอรมัน
- เรือพรีเมี่ยม 30 ลำ;
- เรือ 20 ลำของต้นไม้พัฒนาของอเมริกา
การต่อสู้ทางเรือจะเกิดขึ้นบนหนึ่งใน 10 แผนที่เกมสำเร็จรูป เมื่อเวลาผ่านไป ทุกประเทศที่เป็นตัวแทนในเกมจะได้รับสายเรือรบ
การทดสอบเกิดขึ้นในกิจกรรมพิเศษและทัวร์นาเมนต์ "Naval Battles" บนเซิร์ฟเวอร์หลักของ War Thunder ในบางช่วงเวลา
วันที่ที่แน่นอนของการปล่อยเรือยังไม่ได้ประกาศ แต่ตัดสินโดยพลวัตของการพัฒนาโครงการ วันที่นี้อาจเป็นปี 2018 ปัจจุบัน
การพัฒนาและเศรษฐศาสตร์
ปัจจุบัน War Thunder ยังนำเสนอเรือรบ 4 คลาส ได้แก่ เรือตอร์ปิโดและขีปนาวุธ เรือพิฆาต และเรือลาดตระเวนเบา การปรากฏตัวของคลาสที่หนักกว่าของเรือรบจะถูกทิ้งไว้สำหรับอนาคตที่ไม่แน่นอน
ผังการวิจัยเรือนั้นคล้ายกับสายวิจัยสำหรับรถถังและเครื่องบินเป็นอย่างมาก แต่มีข้อแตกต่างบางประการ ในต้นไม้ "พื้นดิน" และ "อากาศ" ยานพาหนะจะกระจายตามอันดับและจัดเรียงตามลำดับเวลาจากบนลงล่าง ในระดับที่สูงขึ้น เทคนิคภายหลัง ที่ระดับล่าง เทคนิคแรก อย่างไรก็ตาม ระบบดังกล่าวไม่เหมาะสำหรับเรือรบทั้งหมด พลังการต่อสู้ของเรือรบนั้นไม่ได้ขึ้นอยู่กับปีที่ผลิตเท่านั้น แต่ยังขึ้นกับระดับของหน่วยรบด้วย
นอกจากนี้ การทดสอบเบื้องต้นเปิดเผยว่าผู้เล่นส่วนหนึ่งเล่นอย่างต่อเนื่องในพาหนะชั้นหนึ่งเท่านั้น ส่วนอีกส่วนหนึ่ง - ในทุกคลาสส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากคุณสมบัติการเล่นเกมของอุปกรณ์ทางทหารแต่ละประเภท ส่วนหนึ่ง - ตามความชอบส่วนบุคคลของผู้ใช้
หนึ่งในคุณสมบัติหลักของกองเรือใน War Thunder คือระบบการพัฒนาแนวนอน อนุญาตให้ผู้เล่นแต่ละคนสำรวจคลาสของเรือรบที่เขาสนใจ เป็นระบบนี้ที่ทำให้สามารถพิจารณาคุณลักษณะเฉพาะที่กล่าวถึงข้างต้นของฝูงบินได้
ในแนวดิ่ง (ตามอันดับ) คลาสที่หนักกว่าของเรือรบสามารถเปิดเพื่อทำการวิจัยได้ แนวนอน - เรือของรุ่นหลัง ๆ ในชั้นเรียนของพวกเขา ดังนั้น คุณสามารถเลือกกลยุทธ์การพัฒนาเฉพาะบุคคลได้ ไม่ว่าจะเป็นการเปิดเรือระดับหนักอย่างรวดเร็ว หรืออัพเกรดเรือรบเบาอย่างรวดเร็ว
ค่าประสบการณ์ที่จำเป็นในการเปิดหน่วยอุปกรณ์ใหม่และราคาซื้อเพิ่มขึ้นตามสัดส่วนทั้งในแนวนอนและแนวตั้ง ในเวลาเดียวกัน เวลาในการสูบน้ำสำหรับอุปกรณ์ทั้งหมดไม่แตกต่างจากรถถังและเครื่องบินเดียวกันมากนัก
อาวุธยุทโธปกรณ์
ระบบการเล็งนั้นคล้ายกับ "รถถัง" ไม่มีการบังคับจับเป้าหมาย และผู้เล่นมีความสามารถในการตั้งค่ามุมสูงของปืนแบตเตอรีหลักด้วยตนเองตามค่าที่อ่านได้จากเครื่องวัดระยะและมุมนำ
มีการใช้ระบบรักษาเสถียรภาพของปืนสามระนาบ ซึ่งทำให้สามารถทำการยิงเล็งได้อย่างสะดวกสบายแม้ในคลื่นที่รุนแรง นี่เป็นระบบที่ค่อนข้างสมจริง - บนเรือรบจริงในเวลาที่ต่างกัน มีการติดตั้งระบบรักษาเสถียรภาพที่หลากหลายสำหรับแท่นปืนและกระบอกปืน รวมถึงเครื่องบินสามระนาบ
เรือแต่ละลำมีปืนหลายลำกล้องและวัตถุประสงค์ต่างกัน เป็นไปไม่ได้ที่ผู้เล่นคนเดียวจะควบคุมปืนแต่ละกระบอกแยกจากกัน และการควบคุมอาวุธแบบรวมศูนย์ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง นำไปสู่ความจริงที่ว่าการยิงจากปืนทั้งหมดมุ่งเป้าไปที่เป้าหมายเดียว
ดังนั้นใน War Thunder ปืนสำหรับวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกันจะถูกแบ่งออกเป็นกลุ่ม และผู้เล่นจะได้รับโอกาสในการควบคุมหนึ่งในคลาสอาวุธที่มีอยู่ด้วยตนเอง คลาสที่เหลือจะยิงโดยอัตโนมัติที่เป้าหมายทั้งทางอากาศและทางทะเล โดยคำนึงถึงการกำหนดเป้าหมายของผู้เล่น โหมดการยิงอัตโนมัติจากอาวุธทุกประเภทเป็นไปได้เมื่อผู้เล่นระบุเฉพาะเป้าหมายที่ต้องการด้วยเครื่องหมาย
กองเรือและคุณสมบัติที่น่าสนใจอื่น ๆ
ย้อนกลับไปในปี 2016 เมื่อกองเรือใน War Thunder อยู่ในขั้นตอนการพิจารณาเชิงอุดมคติ การแนะนำกองเรือเดินทะเลถือเป็นเรื่องจริงจัง เป็นเรือระดับเริ่มต้น มีเรือใบที่พัฒนาแล้วจริงๆของสาขาอันดับ 1 ของอังกฤษ - เกลเลียน "โกลเด้นไฮนด์"
แต่เมื่อเวลาผ่านไป แนวคิดนี้ก็ถูกยกเลิก และตอนนี้สายวิจัยได้นำเสนอเรือรบจากสงครามโลกครั้งที่สอง ช่วงก่อนสงคราม และหลังสงคราม โมเดลเรือใบที่ทำเสร็จแล้วนั้นสงวนไว้สำหรับกิจกรรมพิเศษเฉพาะสำหรับวันหยุดบางวัน
สภาพอากาศที่มีการสู้รบทางเรือก็เป็นที่น่าสนใจเช่นกัน ในขั้นต้น มีการคาดการณ์สภาพอากาศหลายประเภท: จากความสงบอย่างสมบูรณ์ไปจนถึงพายุที่รุนแรง และสภาพอากาศสามารถเปลี่ยนแปลงได้ในระหว่างการต่อสู้ ซึ่งบังคับให้ผู้เล่นเปลี่ยนกลยุทธ์และกลยุทธ์ที่เลือกตามสภาพอากาศที่เปลี่ยนแปลง
ต่อจากนั้น พายุก็ถูกละทิ้งอย่างสมบูรณ์ พวกเขาปล่อยให้สงบด้วยความตื่นเต้นในระดับต่างๆ ความจริงก็คือแรงของคลื่นส่งผลกระทบอย่างรุนแรงต่อความเร็วและความคล่องแคล่วของเรือ ซึ่งเป็นเรือประเภทที่เบาที่สุดใน War Thunder พายุฝนฟ้าคะนองลดความสามารถของยานพาหนะประเภทนี้ลงอย่างมากจนถึงจุดที่ไร้ประโยชน์อย่างยิ่งในการรบ และสิ่งนี้ไม่ได้รับอนุญาต
ในอนาคต อาจมีพายุเข้ามา แต่เฉพาะในการรบที่มีเฉพาะเรือรบหนัก - เรือพิฆาตและเรือลาดตระเวนเท่านั้นที่เข้าร่วม
การต่อสู้เพื่อความอยู่รอดของเรือ - การซ่อมแซมโมดูล การดับเพลิง และการต่อสู้กับน้ำท่วม - เปิดใช้งานโดยการกดปุ่มพิเศษบนแถบการกระทำ นอกจากนี้ การเปิดใช้งานหลายการกระทำพร้อมกันจะช่วยลดเวลาดำเนินการสำหรับแต่ละรายการสิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นนึกถึงสิ่งที่สำคัญสำหรับเขาในตอนนี้: ดับไฟ ซ่อมแซมหลุม หรือซ่อมแซมโมดูล นอกจากนี้ การเปิดใช้งานการกระทำใดๆ จะทำให้อัตราการยิงปืนของกองทัพเรือลดลงอย่างมาก
ในช่วงแรกๆ ระบบควบคุมความเสียหายแต่ละระบบจะถูกปรับใช้โดยอัตโนมัติ และเวลาดำเนินการสำหรับแต่ละการกระทำจะเท่ากันโดยไม่คำนึงถึงจำนวนการกระทำที่ดำเนินการพร้อมกัน ตอนนี้สิ่งต่าง ๆ ซับซ้อนขึ้นเล็กน้อย