วิธีคำนวณประสิทธิภาพของรถถังในเกม World Of Tanks

สารบัญ:

วิธีคำนวณประสิทธิภาพของรถถังในเกม World Of Tanks
วิธีคำนวณประสิทธิภาพของรถถังในเกม World Of Tanks

วีดีโอ: วิธีคำนวณประสิทธิภาพของรถถังในเกม World Of Tanks

วีดีโอ: วิธีคำนวณประสิทธิภาพของรถถังในเกม World Of Tanks
วีดีโอ: World of Tanks || แนะนำรถฟาร์มเงินสายฟรี No!!พรีเมี่ยม 2024, อาจ
Anonim

การจัดอันดับประสิทธิภาพของรถถังหรือประสิทธิภาพของรถถังเป็นหนึ่งในตัวชี้วัดที่ซับซ้อนของทักษะการเล่น มันถูกนำมาพิจารณาเมื่อเข้าร่วมกลุ่มชั้นนำ ทีมกีฬาไซเบอร์ และบริษัทต่างๆ สูตรการคำนวณค่อนข้างซับซ้อน ดังนั้นผู้เล่นจึงใช้เครื่องคิดเลขออนไลน์ต่างๆ

วิธีคำนวณประสิทธิภาพของรถถังในเกม World of Tanks
วิธีคำนวณประสิทธิภาพของรถถังในเกม World of Tanks

สูตรคำนวณ

หนึ่งในสูตรการคำนวณแรกมีลักษณะดังนี้:

R = K x (350 - 20 x L) + Ddmg x (0, 2 + 1, 5 / L) + S x 200 + Ddef x 150 + C x 150

สูตรจะแสดงอยู่ในรูปภาพ สูตรนี้ประกอบด้วยตัวแปรต่อไปนี้:

- R - ประสิทธิภาพการต่อสู้ของผู้เล่น;

- K - จำนวนรถถังที่ถูกทำลายโดยเฉลี่ย (จำนวนชิ้นส่วนทั้งหมดหารด้วยจำนวนการรบทั้งหมด):

- L - ระดับกลางของรถถัง

- S คือจำนวนรถถังที่ตรวจพบโดยเฉลี่ย

- Ddmg - จำนวนความเสียหายเฉลี่ยต่อการต่อสู้;

- Ddef - จำนวนคะแนนการป้องกันฐานเฉลี่ย

- C - จำนวนคะแนนเฉลี่ยในการยึดฐาน

ความหมายของตัวเลขที่ได้รับ:

- น้อยกว่า 600 - ผู้เล่นที่ไม่ดี ประมาณ 6% ของผู้เล่นทั้งหมดมีประสิทธิภาพดังกล่าว

- จาก 600 ถึง 900 - ผู้เล่นต่ำกว่าค่าเฉลี่ย 25% ของผู้เล่นทั้งหมดมีประสิทธิภาพดังกล่าว

- จาก 900 ถึง 1200 - ผู้เล่นโดยเฉลี่ย 43% ของผู้เล่นมีประสิทธิภาพนี้

- ตั้งแต่ 1200 ขึ้นไป - ผู้เล่นที่แข็งแกร่ง มีผู้เล่นประมาณ 25%;

- มากกว่า 1800 - ผู้เล่นที่ไม่เหมือนใคร ดังกล่าวไม่เกิน 1%

ผู้เล่นชาวอเมริกันใช้สูตร WN6 ซึ่งมีลักษณะดังนี้:

wn6 = (1240 - 1040 / (MIN (TIER, 6)) ^ 0.164) x FRAGS + ความเสียหาย x 530 / (184 xe ^ (0.24 x TIER) + 130) + SPOT x 125 + MIN (DEF, 2.2) x 100 + ((185 / (0.17+ e ^ ((WINRATE - 35) x 0.134))) - 500) x 0.45 + (6-MIN (TIER, 6)) x 60

ในสูตรนี้:

MIN (TIER, 6) - ระดับเฉลี่ยของรถถังของผู้เล่น หากมากกว่า 6 จะใช้ค่า 6

FRAGS - จำนวนรถถังที่ถูกทำลายโดยเฉลี่ย destroyed

TIER - ระดับเฉลี่ยของรถถังของผู้เล่น

ดาเมจ - ดาเมจเฉลี่ยในการต่อสู้

MIN (DEF, 2, 2) - จำนวนเฉลี่ยของจุดยึดฐานที่จับได้ ถ้าค่ามากกว่า 2 จะใช้ 2 2, 2

WINRATE - อัตราการชนะโดยรวม

อย่างที่คุณเห็น สูตรนี้ไม่ได้คำนึงถึงจุดยึดของฐาน จำนวนการแตกหักของพาหนะระดับต่ำ เปอร์เซ็นต์ของชัยชนะ และอิทธิพลของการเปิดเผยครั้งแรกต่อการจัดอันดับไม่มีผลอย่างมาก.

Wargeiming ได้แนะนำในการอัปเดตการจัดอันดับประสิทธิภาพส่วนบุคคลของผู้เล่น ซึ่งคำนวณโดยใช้สูตรที่ซับซ้อนมากขึ้นซึ่งคำนึงถึงตัวบ่งชี้ทางสถิติที่เป็นไปได้ทั้งหมด

วิธีการปรับปรุงประสิทธิภาพ

จากสูตร Kx (350-20xL) จะเห็นได้ว่ายิ่งระดับของรถถังสูงเท่าไร ก็ยิ่งได้คะแนนประสิทธิภาพในการทำลายรถถังน้อยลงเท่านั้น แต่จะสร้างความเสียหายได้มากกว่า ดังนั้นเมื่อเล่นบนยานพาหนะระดับต่ำ ให้พยายามเล่นให้มากขึ้น ในระดับสูง - เพื่อสร้างความเสียหายมากขึ้น (ความเสียหาย) จำนวนคะแนนที่ได้รับหรือล้มลง คะแนนการยึดฐานไม่ส่งผลต่อการจัดอันดับ และสำหรับคะแนนการยึดฐานที่ล้มลง คะแนนประสิทธิภาพจะได้รับมากกว่าคะแนนการยึดฐานที่ได้รับ

ดังนั้น ผู้เล่นส่วนใหญ่ปรับปรุงสถิติของพวกเขาโดยการเล่นกับรถถังระดับล่าง ในกล่องทราย ประการแรก ผู้เล่นส่วนใหญ่ในระดับล่างเป็นผู้เล่นใหม่ที่ไม่มีทักษะ ห้ามใช้ลูกเรือที่มีทักษะและความสามารถสูง ไม่ใช้อุปกรณ์เพิ่มเติม ไม่ทราบข้อดีและข้อเสียของรถถังคันนี้หรือคันนั้น

ไม่ว่าคุณจะเล่นเทคนิคอะไร พยายามยิงจุดยึดฐานให้ได้มากที่สุด การรบแบบพลาทูนช่วยเพิ่มคะแนนประสิทธิภาพของคุณอย่างมากเมื่อผู้เล่นในพลาทูนดำเนินการในลักษณะที่ประสานกันและมักจะได้รับชัยชนะ

แนะนำ: