คำนำหน้า "proto-" ซึ่งมาจากภาษากรีกหมายถึงแหล่งที่มาซึ่งเป็นเวอร์ชันเริ่มต้นของบางสิ่งบางอย่าง ตัวอย่างเช่น "protohistory" เป็นช่วงเวลาที่เก่าแก่ที่สุดของประวัติศาสตร์ ซึ่งทั้งหมดนี้เริ่มต้นด้วย Proto-alphabet คือชุดของอักขระที่อักษรชนิดเดียวกันทั้งหมดพัฒนาขึ้นในภายหลัง ต้นแบบในวรรณคดีคือบุคคลที่มีตัวละครหรือเรื่องราวชีวิตเป็นพื้นฐานในการสร้างตัวละคร ต้นแบบในเทคโนโลยีเป็นรุ่นที่เรียบง่ายของผลิตภัณฑ์ที่มีความซับซ้อนทางเทคนิคในอนาคต
งานสร้างต้นแบบ
การสร้างต้นแบบเป็นขั้นตอนระหว่างการสร้างเวอร์ชันที่เรียบง่ายของผลิตภัณฑ์ในอนาคต
สามารถสร้างเวอร์ชันที่ง่ายขึ้นเพื่อให้เข้าใจ:
- ลักษณะของผลิตภัณฑ์ (เช่น - เลย์เอาต์ในสถาปัตยกรรม)
- ส่วนต่าง ๆ จะโต้ตอบกันอย่างไร (ต้นแบบหรือต้นแบบเครื่องยนต์)
- ความสะดวกของผลิตภัณฑ์ในอนาคต (เช่น เว็บไซต์หรือแอพสมาร์ทโฟน เป็นต้น)
นอกจากนี้ จำเป็นต้องมีต้นแบบในบางครั้งเพื่อดูว่าจะสามารถรับคุณลักษณะของผลิตภัณฑ์ในอนาคตที่เราต้องการได้หรือไม่
ตามกฎแล้ว ต้นแบบไม่ได้มีทั้งหมด แต่มีเฉพาะคุณสมบัติที่สำคัญที่สุดของผลิตภัณฑ์ใหม่เท่านั้น ตัวอย่างเช่น รถยนต์ไฟฟ้าต้นแบบสามารถสร้างขึ้นเพื่อตรวจสอบความสามารถในการเคลื่อนที่ด้วยแรงฉุดไฟฟ้า ในเวลาเดียวกัน คุณสามารถละเลยความสะดวกในการจัดการ (หรือขาดหายไปทั้งหมด) อาจเป็นอีกทางหนึ่งด้วย: ต้นแบบของรถยนต์รุ่นใหม่ถูกสร้างขึ้นมาโดยเฉพาะเพื่อประเมินความสะดวกในการขับขี่และความสะดวกสบายของผู้ขับขี่และผู้โดยสาร ต้นแบบของรถรุ่นใหม่ๆ มักถูกนำมาจัดแสดงเป็นรถแนวคิดในงานแสดงสินค้า จุดประสงค์ของต้นแบบดังกล่าวคือเพื่อแสดงให้ชุมชนผู้เชี่ยวชาญเห็นถึงนวัตกรรมที่นักพัฒนาจะรวมไว้ในรุ่นของรถ
นวัตกรรมผลิตภัณฑ์
การสร้างและการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่นั้นสัมพันธ์กับความเสี่ยงที่เพิ่มขึ้นและมักต้องการการลงทุนจากภายนอก นักลงทุนที่ลงทุนในทีมพัฒนาต้องการความมั่นใจว่าจะทำผลิตภัณฑ์ที่ประกาศออกมาได้ ดังนั้น นักลงทุนจึงแทบไม่ตัดสินใจลงทุนในโครงการใด ๆ จนกว่าเขาจะได้เห็นต้นแบบการทำงาน
มันเกิดขึ้นที่การพัฒนาผลิตภัณฑ์สิ้นสุดลงที่ต้นแบบ สิ่งนี้จะเกิดขึ้น เช่น เมื่อต้นแบบไม่โน้มน้าวใจนักลงทุนเกี่ยวกับความเหมาะสมในการดำเนินการโครงการต่อ เผยให้เห็นปัญหาที่เป็นไปได้ในการนำเทคโนโลยีไปสู่การผลิตจำนวนมาก ต้นทุนของผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายที่สูง หรือความสามารถในการแข่งขันที่ต่ำของผลิตภัณฑ์ที่สร้างขึ้น สิ่งนี้เกิดขึ้นกับโครงการที่รู้จักกันดีของรถยนต์ไฮบริดรัสเซีย "Yo-mobile" ในปี 2013 Mikhail Prokhorov ได้นำเสนอต้นแบบ Yo-mobile หลายแบบ โดยเฉพาะอย่างยิ่งมีการนำเสนอการพัฒนานวัตกรรมให้กับปูติน อย่างไรก็ตาม ต้นแบบที่นำเสนอไม่ได้โน้มน้าวให้ชุมชนการลงทุนเห็นโอกาสของโครงการ และถูกปิดเนื่องจากขาดเงินทุน
การสร้างต้นแบบในงานวิศวกรรมเครื่องกล
งานทั่วไปของการสร้างต้นแบบในวิศวกรรมเครื่องกลคือการประเมินการทำงานร่วมกันของส่วนต่างๆ ของกลไกและการเคลื่อนไหวที่สัมพันธ์กัน ต้นแบบสามารถสร้างขึ้นจากวัสดุที่มีราคาถูกในการผลิต หากไม่จำเป็นต้องสาธิตการทำงานภายใต้ภาระ
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา การสร้างต้นแบบมีความเกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีสารเติมแต่งมากขึ้น - การพิมพ์ 3 มิติ เนื่องจากนักออกแบบทุกคนทำงานในปัจจุบันในโปรแกรม CAD (ระบบการออกแบบโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย) ที่สามารถส่งออกภาพวาดของชิ้นส่วนในรูปแบบที่เข้าใจได้ไปยังเครื่องพิมพ์ 3D ความนิยมของเทคโนโลยีการสร้างต้นแบบนี้จึงเป็นที่เข้าใจได้ ทันทีหลังจากออกแบบชิ้นส่วนใหม่ คุณสามารถพิมพ์ลงบนเครื่องพิมพ์และนำไปประกอบกับกลไกได้ทันที
การสร้างต้นแบบเปลือกหุ้มและการควบคุม
การสร้างเลย์เอาต์ของกล่องหุ้มด้วยการควบคุมเป็นหนึ่งในงานทั่วไปที่สุดในเครื่องมือวัด อุปกรณ์ใด ๆ จะต้องมีที่อยู่อาศัยร่างกายสามารถกำหนดความต้องการที่หลากหลายได้ ตั้งแต่ความสามารถในการผลิตและประกอบชิ้นส่วนควบคุมได้ง่าย ไปจนถึงความหนาแน่นของไอและน้ำ หรือความสามารถในการทนต่อสภาพแวดล้อมที่รุนแรง ขึ้นอยู่กับคุณสมบัติที่ทดสอบกับต้นแบบ มันสามารถทำจากวัสดุที่แตกต่างกันและใช้เทคโนโลยีที่แตกต่างกัน บางครั้งก็เพียงพอที่จะปั้นแบบจำลองของเคสจากดินน้ำมันและในบางกรณีต้นแบบของเคสสามารถทำได้โดยการกัดจากโลหะ
อย่างไรก็ตาม ในกรณีส่วนใหญ่ มีความเป็นไปได้ที่จะสร้างแบบจำลองของกล่องหุ้มด้วยพลาสติกหรือโพลียูรีเทน นี่คือจุดที่เทคโนโลยีการพิมพ์ 3 มิติเข้ามาช่วยเหลือ รวมถึง stereolithography
การสร้างต้นแบบในสถาปัตยกรรม
ในกระบวนการออกแบบอาคารใหม่และทั้งเขต การสร้างต้นแบบเป็นหนึ่งในองค์ประกอบที่สำคัญ ไม่เพียงแต่จากมุมมองของการสร้างภาพแบบจำลองสามมิติเท่านั้น การออกแบบสถาปัตยกรรมยังแก้ปัญหาการรวมอาคารใหม่เข้ากับสิ่งแวดล้อมอย่างกลมกลืน นอกจากนี้ ต้นแบบของอาคาร เขตพัฒนา และเมืองทั้งเมืองทำให้สามารถออกแบบโครงสร้างพื้นฐานและระบบสาธารณูปโภคได้อย่างมีประสิทธิภาพ
การสร้างแบบจำลองทางสถาปัตยกรรมเป็นกระบวนการที่มีค่าใช้จ่ายสูงเสมอมาซึ่งต้องอาศัยการมีส่วนร่วมของผู้เชี่ยวชาญที่มีคุณสมบัติสูง ในศตวรรษที่ 21 เทคโนโลยีเข้ามาในพื้นที่นี้: การพิมพ์ 3 มิติ การสร้างต้นแบบเสมือนจริง และความเป็นจริงเสริม
การสร้างต้นแบบในเทคโนโลยีสารสนเทศ
การออกแบบระบบข้อมูลที่ซับซ้อนยังไม่สมบูรณ์หากไม่มีขั้นตอนการสร้างต้นแบบ ต้นแบบของเว็บไซต์หรือแอปพลิเคชันสมาร์ทโฟนถูกสร้างขึ้นเพื่อแสดงหรือทดสอบตำแหน่งของพื้นที่ทำงานทั้งหมดของพื้นที่ทำงานบนหน้าจอด้วยภาพภายใต้สถานการณ์ต่างๆ การสร้างต้นแบบในกรณีนี้กลายเป็นองค์ประกอบที่สำคัญที่สุดของกระบวนการพัฒนาส่วนต่อประสานผู้ใช้
ในกรณีที่ง่ายที่สุด คุณสามารถสร้างต้นแบบของเว็บไซต์หรือแอปพลิเคชั่นมือถือบนแผ่นกระดาษ โดยทำเครื่องหมายองค์ประกอบที่สำคัญทั้งหมดด้วยสี่เหลี่ยม นอกจากความเรียบง่ายของการสร้างสรรค์แล้ว วิธีนี้ยังสะดวกสำหรับสาธิตการพัฒนาให้ลูกค้าเห็น อย่างไรก็ตาม ทุกวันนี้ การสร้างต้นแบบอินเทอร์เฟซผู้ใช้บนกระดาษกลายเป็นอดีตไปแล้ว มีโปรแกรมเฉพาะทางและสภาพแวดล้อมการพัฒนาทั้งหมดสำหรับการสร้างต้นแบบและการทำงานด้วย พวกเขาไม่เพียงแต่อนุญาตให้ย้ายองค์ประกอบอินเทอร์เฟซบนหน้าจอ แต่ยังเลียนแบบพฤติกรรมของพวกเขาด้วย สามารถกดปุ่มในโปรแกรมดังกล่าวได้ และการคลิกสามารถทริกเกอร์การเปลี่ยนแปลงที่วางแผนไว้ได้
ภาพรวมของเครื่องมือสร้างต้นแบบสำหรับการสร้างเว็บไซต์และแอปพลิเคชัน
AXURE
AXURE เป็นเครื่องมือสร้างต้นแบบที่รู้จักกันดีที่สุดสำหรับเว็บไซต์และแอปพลิเคชันมือถือ ต้องติดตั้งบนคอมพิวเตอร์ของผู้พัฒนา (มีเวอร์ชันสำหรับ Windows และ MacOS) สภาพแวดล้อมการพัฒนาที่ใช้งานได้ดีมาก ให้คุณสร้างเส้นทางผู้ใช้ โครงร่างโครงร่าง ผังงาน รองรับการลากและวางและเทมเพลตสำหรับการเปลี่ยนแปลงหลายหน้าพร้อมกัน สามารถสร้างกลุ่มและทำงานในโครงการเดียวเป็นทีมได้ อนุญาตให้ทดสอบต้นแบบ
AXURE เป็นหนึ่งในผลิตภัณฑ์ที่มีราคาแพงที่สุดในบรรดาผลิตภัณฑ์ที่คล้ายคลึงกัน ด้วยความช่วยเหลือ คุณสามารถสร้างต้นแบบ แก้ไขได้อย่างรวดเร็ว แต่การทำงานระยะไกลกับลูกค้าหรือผู้เชี่ยวชาญที่ไม่ได้ติดตั้งโปรแกรมนี้ทำได้ยาก
Proto.io
Proto.io เป็นเว็บแอปพลิเคชัน ช่วยให้คุณสร้างเค้าโครงได้อย่างรวดเร็วโดยใช้ไลบรารีของตัวควบคุม รายการจะซิงค์ผ่าน Dropbox ในการทำงานกับลูกค้า มีทั้งบัญชีพิเศษฟรีและการสร้างลิงก์ไปยังการสาธิตโครงการ มีแอปพลิเคชันสำหรับแสดงเค้าโครงสำหรับ Android และ iOS
ทำงานในสภาพแวดล้อมเว็บจะได้รับเงิน โครงการทั้งหมดจะถูกบันทึกไว้ใน Proto.io cloud ในกรณีที่ไม่ชำระเงินในบัญชี การเข้าถึงบัญชีดังกล่าวจะสูญหาย
Origami Studio
Origami เป็นสภาพแวดล้อมที่สมบูรณ์ฟรีจาก Facebook เป็นสภาพแวดล้อมการพัฒนาสำหรับ MacOS สร้างขึ้นจากอุดมการณ์การออกแบบของ Facebookรองรับการโต้ตอบแบบโต้ตอบกับการควบคุม มีห้องสมุดต้นแบบสำเร็จรูปขนาดใหญ่ ข้อเสียเปรียบหลักคือมันใช้งานไม่ได้กับ Windows
ส่วนตลาดสำหรับการสร้างต้นแบบและเครื่องมือออกแบบส่วนต่อประสานกับผู้ใช้กำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว มีผลิตภัณฑ์ใหม่ปรากฏขึ้นเป็นประจำซึ่งสามารถช่วยในการสร้างฟังก์ชันการทำงานที่ดูเหมือนนิยายวิทยาศาสตร์เมื่อไม่นานมานี้ ในทำนองเดียวกัน ในด้านอื่น ๆ ของเทคโนโลยีในปัจจุบัน เป็นไปไม่ได้อีกต่อไปที่จะจินตนาการถึงการออกแบบและการสร้างผลิตภัณฑ์ใหม่ ๆ ที่ข้ามขั้นตอนการสร้างต้นแบบ