การมีเกมมือถือเป็นแหล่งรายได้ที่ดี อย่างไรก็ตาม เพื่อให้เป็นที่นิยม คุณต้องใช้ความพยายามบ้าง
มันจำเป็น
- - เวลาว่าง
- - ทีมพัฒนา
- - เงินสด*
- - ความสามารถในการวิเคราะห์ตลาด
คำแนะนำ
ขั้นตอนที่ 1
กำหนดระดับของการจ้างงาน การสร้างเกมมือถือของคุณเองต้องใช้ความพยายามและทรัพยากร รวมถึงเวลาว่าง การพิจารณาว่าโครงการของคุณอาจต้องใช้เวลาตลอดเวลานอกเหนือจากการจ้างงานหลัก ซึ่งควรปรึกษากับเพื่อนและครอบครัว
ขั้นตอนที่ 2
เลือกประเภท ร้านเกมเต็มไปด้วยชื่อ คัฟเวอร์ และหลากหลาย งานของคุณคือการเลือกประเภทของเกมในอนาคตโดยการวิเคราะห์ตลาด โปรเจ็กต์ยอดนิยมจากโปรเจ็กต์ที่มีอยู่สามารถพบได้ในร้านค้าเช่น Play Market และ AppStore ในส่วน "ยอดนิยม" หรือ "ตัวเลือกของบรรณาธิการ" บ่อยกว่านั้น โปรเจ็กต์ที่มี "ช็อตเด็ด" อยู่ในอันดับต้นๆ หากคุณค้นหา "เกมที่ดีที่สุด 20 อันดับแรก" หรือ "เกมยอดนิยมที่สุด" คุณมักจะพบข้อมูลที่คุณต้องการและเป็นปัจจุบัน
ขั้นตอนที่ 3
เลือกระดับความยาก เกมอาจมีหรือไม่มีโครงเรื่อง โดยมีหรือไม่มีบทสนทนา รูปภาพในนั้นอาจมีความซับซ้อนแตกต่างกันไป และสุดท้าย โครงเรื่องอาจมีแนวทางเดียวหรือหลายแนวก็ได้ ความแตกต่างทั้งหมดนี้มีค่าควรแก่การพิจารณาในประเภท ตัวอย่างเช่น หากคุณเลือกคลิกเกอร์เป็นประเภทของคุณ ให้พิจารณาพล็อตเรื่อง (หรือขาดมัน) และแรงจูงใจของบุคคลที่จะสัมผัสหน้าจอ
ขั้นตอนที่ 4
กำหนดคำสั่ง หากคุณมีเรื่องราวในเกมของคุณ คุณต้องมีนักออกแบบการเล่าเรื่อง หากมีรูปภาพ - ศิลปิน หากมีแอนิเมชัน - นักสร้างแอนิเมชัน ฯลฯ สิ่งเดียวที่คุณต้องการโดยไม่คำนึงถึงประเภทและพารามิเตอร์เพิ่มเติมคือโปรแกรมเมอร์ที่จะสร้างโค้ดในภาษาการเขียนโปรแกรมบางภาษา
ขั้นตอนที่ 5
จัดสรรเงินทุน เป็นเรื่องที่ควรค่าแก่การบอกในที่นี้ว่าคุณจะต้องใช้เงินในสองกรณี: หากทีมของคุณไม่ตกลงที่จะทำงานเพื่อแนวคิดนี้ และหากคุณวางแผนที่จะโพสต์เกมของคุณในอนาคตบนเว็บไซต์แบบชำระเงิน (เช่น ใน AppStore).
ขั้นตอนที่ 6
ทำตามขั้นตอน หากคุณเป็นผู้จัดการโครงการของคุณและไม่ได้มีส่วนร่วมในการพัฒนา ไม่ได้หมายความว่าคุณจะหายใจไม่ออก ตรงกันข้าม คุณต้องมีความรู้อยู่ตลอดเวลา ควบคุมกำหนดเวลา จัดหาวัสดุที่จำเป็นให้กับทีมของคุณ และในขณะเดียวกันก็วิเคราะห์ตลาด (ทันใดนั้น ชิปที่น่าสนใจก็ปรากฏขึ้นที่สามารถใส่เข้าไปในเกมของคุณได้) รวมทั้งสร้างคำอธิบายผลงานชิ้นเอกของคุณสำหรับร้านค้าในอนาคต.
ขั้นตอนที่ 7
วางเกมบนสนาม เมื่อโครงการเสร็จสมบูรณ์และดำเนินการได้อย่างสมบูรณ์แล้ว ก็สามารถส่งไปยังสนามเด็กเล่นได้ (ในรัสเซีย โดยทั่วไปคือ AppStore และ PlayMarket) สำรวจความแตกต่างทั้งหมดของไซต์เหล่านี้ รวมถึงต้นทุนทางการเงินที่เป็นไปได้ของการจัดวาง สำหรับแต่ละเกม คุณต้องกรอกคำอธิบาย รวมทั้งเตรียมรายการคำหลัก (มิฉะนั้น คำขอที่ผู้ใช้จะค้นหาเกมของคุณ) ให้คิดชื่อ - สั้นแต่ชัดเจน คุณไม่สามารถทำได้หากไม่มีกราฟิก - ไอคอนในร้านค้าและภาพหน้าจอจากเกม
ขั้นตอนที่ 8
คิดถึงโฆษณา. เกมยอดนิยมหลายเกมไม่ต้องการการลงทุนจากผู้เล่นเลย แต่พวกเขาแสดงโฆษณาระหว่างเกมอย่างแข็งขันเพื่อสร้างรายได้จากผลิตผลของพวกเขา โฆษณาสามารถต่อรองได้ในร้านค้าที่โฮสต์โครงการของคุณ หากคุณคิดหาวิธีสร้างรายได้ภายในขณะทำงานในเกม คุณอาจไม่จำเป็นต้องโฆษณา
ขั้นตอนที่ 9
วิเคราะห์ความคืบหน้า เกมไม่ควรออกแค่เท่านั้น แต่ยังต้องอัปเดตเป็นครั้งคราวเพื่อพัฒนาโครงเรื่องเพื่อให้ผู้ใช้ไม่เบื่อกับการเล่นเกม สิ่งนี้ควรคิดไว้ล่วงหน้า แต่ไม่เป็นไรหากคุณทำหลังจากเปิดตัวโครงการ นอกจากนี้ จะเป็นการดีหากดูสถิติของเกม (จำนวนการดาวน์โหลด จำนวนการชำระเงิน จำนวนการลบ จำนวนการดูโฆษณา ฯลฯ)